“家庭+学校+社会”三步齐走摆脱“网瘾”
“我们是冠军!”。2018年8月29日,亚运会电竞项目上,中国队在某某联盟比赛上斩获首届亚运会电竞项目金牌。近年来,随着中国电子竞技体育化的良性发展,电子竞技职业化也逐渐成为大众尤其是年轻人社交交流的主要议题之一,曾经的“网瘾少年”摇身一变成为为国增光的职业选手,受到众多青少年的倾慕和效仿。
电子竞技虽有别于网络游戏,但是,电子竞技背后所代表的网络游戏之于家庭、学校和社会来讲,仍是“烫手山芋”唯恐避之不及。诚然,像青少年盗用父母银行卡进行游戏充值、亲子关系破裂、学习注意力下降和青少年视力下降等诸多问题是中国教育不成熟所导致的结果,但是一味地进行抨击和言语讨伐并不是解决办法。“当务之急”是我们家庭、学校和社会等不同角度的每一个人竭尽所能地帮助青少年摆脱“网瘾”的魔爪,推行“三步走”战略,向青少年“网游沉迷问题”大声说“不”!
家庭“三步走”:第一步,以身作则,树立“防沉迷”良好榜样。家庭是孩子们人生中的第一所学校,而家长则是孩子行为举止最早的启蒙老师,作为家长要以身作则,远离网络游戏,合理运用网络,站在应对青少年沉迷网络游戏问题的第一线,成为孩子效仿的良好榜样;第二步,与时俱进,积极运用“防沉迷”系统。2007年7月16日,针对未成年人沉迷网络游戏诱因而开发的防沉迷系统已正式投入使用,众多家长应顺应时代潮流,积极应用不断进步的科学“帮手”,与时俱进地解决青少年网游沉迷问题;第三步,家校合作,合力解决青少年网瘾问题。家长应加强与学校的日常联系,积极了解青少年在校的现实表现情况,理性对待学校开展的各项“戒网”举措,积极配合,对孩子出现的“沉迷”行为采取个性措施。
学校“三步走”:第一步,加强管理,采取适当强制措施。加强课堂和校园秩序,对课堂上学生使用手机的行为进行明令禁止,如有违规现象则进行适当的强制处理,防微杜渐,遏制网络沉迷的不良风气在校园里进一步蔓延;第二步,通力合作,形成无缝隙的监督链条。网络游戏中刷装备、赚经验很容易成为校园学生热议话题,针对此,教师应在完成日常教学任务的同时加强对学生“网瘾”方面的“侦查”,将捕捉的“蛛丝马迹”通过开家长会或者家访的形式及时地让家长了解,而不是采取“打小报告”的形式遭到学生们的反感;第三步,创新模式,帮助学生对抗“网瘾”问题需要“走心”。预防青少年沉迷网游永远在路上,学校在“教书”的同时也要充分担当起“育人”的光荣使命,针对网游更新快的特点,采取“时髦”的治理模式。例如,通过开班会的形式和学生们共同讨论网络游戏的热议话题,让学生们各抒己见,在讨论中穿插摆明“网络沉迷”会给同学们带来的不良后果,帮助孩子们树立正确的上网观,而不是在学生们面前惧谈“网游”话题。
社会“三步走”:第一步,源头把控,严格规范网络游戏审批与监管。游戏是常变常新的东西,随着游戏产业的不断发展,各式各样的网络游戏被不断开发出来,但是泥沙俱下“藏污纳垢”的游戏不乏其中,这就需要国家有关部门严格游戏版号审批,严格规范网络游戏市场监管,推动网游分级,让第三方专业力量提前介入游戏设计;第二步,注意传播,把控正确舆论导向。本次亚运会电竞比赛视频没能在央视进行直播或在其他平台进行转播遭到了众多网游爱好者的极力“讨伐”,但是也得到了家长们和社会群众的共同“点赞”,因为网络游戏的大肆宣传会导致青少年盲目跟风的不良社会风气。禁绝传播是治标不治本,长远之计还是有关部门加强对网游传播信息的筛选,通过一层层“过滤网”将“污垢”排去,给青少年一个纯净的网络世界;第三步,建章立制,加强对游戏公司的法律约束。除了严管网络游戏研发,强化法律追究责任,针对互联网更新换代快的特点,有关部门也应不断创新管理机制,通过建立行之有效的奖惩机制,鼓励游戏公司在游戏制作中不断开发有助于青少年“防沉迷”的有效系统,鼓励游戏生产向适龄化、启智化和防沉迷化发展。
青少年是祖国的未来,扼制网络游戏给孩子们带来的危害是全社会共同的责任!帮助青少年脱离“网瘾”的侵袭,共同应对网络游戏带来的不良影响,家庭、学校、社会各方都责无旁贷。(侯硕)